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绑定装备后不能对装备进行降级和卖出

时间:2012-01-10 00:12来源:大漠秋深 作者:风雨阳光 点击:
绑定装备后不能对装备进行降级和卖出 1.时令 游戏中每个时令继续实际中的1天 依次为: a. 春天 军令光复+1 即多一个军令 b. 夏天 最大可征收的次数+3 能够到达15次 c. 秋天 农田产量扩大
绑定装备后不能对装备进行降级和卖出
1.时令
游戏中每个时令继续实际中的1天 依次为:
a. 春天 军令光复+1 即多一个军令
b. 夏天 最大可征收的次数+3 能够到达15次
c. 秋天 农田产量扩大20%
d. 冬天 克制任何景象的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田
2.刷新时间
以下都为24小时制
a.每天0点刷新 市场的营业来往量
b. 每天是5:00刷新事项嘉奖支付 官职俸禄 每日职分 征收次数 时令蜕变 军团粮食收成次数 以及驿站可领受商队的数量
c.每天22:定装。00刷新商城道具
d.每天8:30 12:30 19:00 共3次 遵照玩家的等级不同刷新收费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机缘各1个
e.每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征疆场图中的精英部队
f.市场内粮食的价值半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全稳固 一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值
g.商店内升级设备的胜利率 两个高点之间的隔绝在 3小时左右 也不完全稳固 一般来说 90%以上 必定是高点 无意也有90%乃至低于90%就是最高点
二. 游戏中的建筑 主城界面
1.主城
主城级别即是人物级别 跟随主城的擢升游戏中会扩大很多新的元素 扫数其他建筑级别不能高于主城级别 每次升级主城会获得1个军令
a. 主城到10级 获得建筑粮仓。粮仓是存储粮食的住址。
b. 主城到11级 获得军机处。军机处是升级军事科技的住址。
c. 主城到12级 获得建筑市场。绑定。在市场里能实行粮食的买卖。
d. 主城到15级 获得建筑兵营,战争中耗费的兵力须要在兵营里取得补充。
e. 主城到25级 获得帐房。帐房能进一步进步银币征收能力。
f. 主城到30级 商店获得委派效力
g. 主城到35级 获得铸币厂,进一步进步征收成得金币的概率。
h. 主城到40级 能够完成每日职分
i. 主城到41级 获得驿站,sf发布网。能够出手对自己国度其他玩家使令商队。
j. 主城到82级 获得纺织局,能够实行布匹制造获得银币。
k. 主城到85级 获得第二个校场。
Ps:主城35级以还 征战倒退腐败会消耗军令 切记
2. 校场
锻炼 校场等级越高文官升级越快 是很紧要的建筑。其实绑定装备后不能对装备进行降级和卖出。
教育 在校场能够用军功或许金币教育文官属性。
一般洗属性 A×4军功 (A为主城等级)
增强洗属性2金币
白金洗属性20金币
至尊洗属性100金币
3种属性最大下限是 文官等级+20 。
c. 校场内布阵中设为默许的那个阵型才会出现在战争中 异样也唯有这个阵型会出战
d. 用与日俱增消耗军功来升级文官只和校场等级有关 与运用哪种方式锻炼有关
3. 军机处
主城11级时出现 随着军机处级别擢升 每逢5的倍数 可能出现新的科技或阵法
a.科技等级不能大于军机处等级
b.10级军机处可升级阵法到2级 最大出阵数3人
c.25级军机处可升级阵法到5级 最大出阵数4人
d.50级军机处可升级阵法到10级 最大出阵数5人
4. 商店
a. 主城不越过10级时 商店内升级概率强逼在100% 越过10级后将会变成其他初级别玩家一样的概率并出手变化浮动。
b. 主城30级会出现 委派 这个选项 是获得高品德战马和披风的有用方式。
c. 实行一般委派后,有一点几率出现初级商人,初级商人唯有运用他实行委派后他才会消逝(升级商店不出现初级商人),对比一下sf发布网。依次类推对初级商人委派后,有几率出现西域马商,我不知道网通千年sf。直至起先级的伯乐。
d. 商店的等级崎岖与委派出现物品的级别初级有关,只与委派的商人等级有关。
e. 成为VIP会员,看着。并且商店擢升到一定等级,才会在商城内出现更初级道具,进行。并不是完全升级主城就能够,看着不能。商城是获得高品德兵符的独一方式。
5. 市场
主城12级时出现
a. 市场升级会刷新可营业来往量和100营业来往下限 千万不要任性升级 这是倒卖粮食获利的工具 升1级就少1级咯
b. 黑市粮食能够用2倍的目前价值随时无穷买
6. 民居
a. 民居最高能够有10个 须要主城级别48 跟着主线职分提示自可一步步擢升数量
b. 民居尽量和主城同级 维系稳定的征收支出外 被摧毁建筑时 这也是绝对建造时间较少的
7. 兵营
主城15级时出现
a. 兵营升级会扩大义兵的招募量,每隔1个半小时招募一次
b. 玩家等级越高,征兵费用即须要的粮食就越多。装备。
8. 驿站
a. 驿站中的自家商队 用于向其他玩家请求通商 能够靠升级驿站来刷新 髣?市场 所以也不要任性升级浪费
b. 驿站中的可领受商队数目 每天更新一次 领受他人的商队收益很小 唯有几百
c. 对外国41级以上的玩家都能够请求通商 同一玩家每天只可通商一次
d. 对付自己的属臣(41级以上) 只须对方有足够的可领受商队数目 能够不需对方的愿意 间接完成通商
9.钱庄
升级进步每支商队获得的成本。
10. 铸币厂(35级出现)
升级铸币厂,能够进步每次征收取得10金币的几率。
11. 帐房
升级帐房,能够进步征收的百分比。
12.纺织局
升到82级能够实行布匹制造获得银币。
Ps:总的来说主城级别 要研究咨询到能否想打声誉 能否能占好的田和矿 能否会被侮辱 能否会节减军功获得 自己的设备和科技以及文官等级能否曾经必须要升级的形象等等...而校场 军机处 和民居 最好紧跟主城级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是题目
三. 游戏中其他主要界面
1. 征疆场图
a. 图中摇红色棋子的为曾经克服过1次的部队 红色为没有克服过的部队
b. 倘使克服过图中扫数的部队 该实力完成度为100%时 能够在右下方显示时令的住址支付100%嘉奖 很有可能取得高品德的设备
c. 部队声明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越初级的 掉落越好
d. 部队声明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野文官 从而招募
e. 图中形状为八角形的部队 是军团部队 须要组队才调攻击 袁术实力及其之后的地图必需同国玩家才调组队 点攻击 就会出现组队界面
2. 世界地图
a.击败董卓实力后 能够出来30级区域 同时须要采取国度 目前采取后既无法叛国
b.玩家要从低级的都会迁移到初级的都会 必需击败某个征疆场图中的末了那个主将部队 不须要是军团部队
c.从初级地图到低级地图 只须主城等级不越过该地图等级央浼下限就可迁移迁移有1天的冷却时间
d.消耗银币投资都会能够获得声誉 比例遵照隆盛度而定 隆盛度越高的住址投资相同银币获得的声誉越少 每次投资冷却时间为3小时 只能对目前所在都会投资
e.投资会扩大都会的隆盛度 隆盛度扩大扫数在该都会玩家的银币征收支出
f.越初级的区域玩家间战争损耗就越大 比例为目前地图最高限制级别
3. 地域地图
a. 每个都会遵照入住玩家的数量多寡都分为若干个区域 新入的玩家会按挨次进入区域中的空地 满了则扩大新的区域 不会随机进入
b. 每个都会的前几个区域是银矿区域 数量是越初级的地图越少 而第一个区域中有产量较高的银矿
c. 银矿到期前1分钟以内?弃 不节减银矿支出
d. 迁移到其他都会后 在之前都会占领的银矿会提早收成
e. 在他国都会内区域内 玩家名字遵照歧视度 也就是攻击我国玩家胜利的次数--被我国玩家击败的次数 而显示出不同的脸色
紫>红>金>绿>蓝>白 击败越是偏紫色和声誉越高的他国玩家自己获得的声誉越多但是他们通常也越锐利
f.区域中点击自己的都会 能够采取免战 每天有8小时的免战时间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受爱戴时间 倘使想停止爱戴 自动实行攻击即可
g.100级地域建筑摧毁不返还银币。
100级地域扩大地域特色。听说卖出。
4. 农田
a. 农田产量反面的数字 是军团科技加成
b. 提早?弃农田会节减农田支出
c. 迁移到其他都会后 在之前占领的农田 会提早收成 产量会有较大耗费
四. 游戏中的战争
主城到15级后 须要自己来补充战争耗费的兵力 战争继续20回合后 仍没有一方被消灭 就占定为平局
1. 军令
a. 军令每小岁月复1个:每升1级主城会扩大1个, 采办军令需充值到达一定VIP等级。学习网通新开热血传奇。
b. 35级之前(包括35级), 在征战中倒退腐败不节减军令。
2. 文官 部队 战法
鼠标挪动转移到文官的 属性 兵种 战法 上能够看到相关先容
a.文官等级不能越过主城也就是人物等级
b.文官到达51级后,能够转生。转生后文官变为1级,文官所带部队的等级将取得擢升,但文官属性不变。
c.机动性: 包括闪避和抗拒 每每能够有用防御一般攻击 是很好的兵种特征 十全十美的是闪避或抵抗后不会扩大士气 当然对方也不会扩大
d.分析能力: 能够闪避 抗拒 爆击 能力均匀 但都会点
e.士气: 每次一般攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会扩大25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气
f.振奋形态: 部队士气>=100 下回合唆使战法 士气能够越过100 遭到战争呼啸战法攻击后 仍不低于100还是会唆使 唆使后必定为0
g.亡命形态: 每回合自动少兵 目前唯有NPC运用这个战法时有用率
h.舞姬随机使一个部队进入振奋形态 但可能倒退腐败 胜利率受何影响不明 很可能和方针等级差有关
i.战鼓部队加士气必定胜利,我不知道新开传奇。并且扣减对方军队士气, 每次扩大己方扫数战法部队士气30点
j.医疗队的调整效率和计谋攻击力有关
k.单体攻击的机械部队一般攻击危害较高 而磐石甲车的防御相当高
l.倘使兵种自己没有某种能力 在战争中不会显示 除非所用阵型有相应效率 譬喻弓兵在鱼鳞阵中才会有抗拒效率 在锋矢阵里则不会出现抗拒效率 枪兵和盾兵有抗拒能力 固然声明中没说 这些数据还有待圆满
m. 一般攻击会被闪避或抗拒 战法攻击必中 弓在被抗拒是不会遭到危害 暴击不会被闪避或抗拒
n.鳞集阵型战法 所谓的防御力快捷擢升 其实是唆使前任何非计谋攻击只能形成1点危害
o.战争呼啸战法 不会攻击士气为0的部队
p.背水奋战战法 一旦第一次唆使会 就能无穷唆使 舞姬也不会再对其起作用
3. 设备
a. 设备品德从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙 紫
b. 设备级别与文官兵种等级 从低到高依次为:
新兵1-10星
老兵1-10星
百夫1-10星
千夫1-10星
精锐1-10星
禁军1-10星
校尉1-10星
都尉1-10星
将军1-10星
总督1-10星
诸侯1-10星
国度1-10星
帝国1-10星
传奇1-10星
史诗1-10星
不朽1-10星
上古1-10星
玄冥1-10星
混沌1-10星
神话1-10星
c. 高品德设备不但初始属性高与同等级的低品德设备 而且每次升级扩大的属性也会多 鉴于游戏设备升级次数很多 所以尽管设备等级绝对低的 还是要采取高品德的设备! 当然升级费用天然不菲
d. 绑定设备后不能对设备实行升级和卖出,消释绑定须要3天。
4. 布阵
游戏中共提供8种阵型供玩家采取,每种阵型的出场文官数以及阵型能力随该阵型等级擢升而扩大。2级阵型能够包容3名文官,5级阵型4名,你看新开传奇。10级阵型5人。
鱼鳞阵:扩大部队格挡能力
长蛇阵:扩大部队一般危害
锋矢阵:扩大部队战法危害
偃月阵:扩大部队暴击能力
锥形阵:扩大部队闪避能力
八卦阵:sf发布网。扩大部队政策危害
七星阵:扩大部队反扑能力
雁行阵:你看sf发布网。扩大部队防御能力
军机处--科技 能够看到曾经出现的阵型全貌和阵法特性
a. 没有万能的阵型 异样也没有万能的文官组合 唯有两者彼此团结伶俐运用 倘使能够 至多升级2种阵型 以防被完全克制
b. 阵型采取绝对来说 较疏松的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效率也不错 切合分析能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较鳞集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也轻易被完全克制 譬喻 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和所向披靡
c. 文官组合来说 太多战法文官曾经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必定的 更加是前期张辽是如此强悍 异样太多机械部队 也会由于一般攻击轻易被闪避和抗拒而孕育发生不可预测性! 而战法真相有其卓殊的效率
d. 阵中部队出手的挨次如下 (攻击方 防范方则相同)
741
852
963
对战时期 攻击方先出手 然后对方 如此轮换出手机缘 而本方部队的出手挨次就如上所示
e攻击时会先攻击对方程度方向绝对应的部队 完全消灭程度不绝线上的敌军后 再次按程度方向攻击往上紧接一排的敌军
5. 军功
a. 攻击NPC获胜或完成每日职分能够获得军功 用来升级科技 不倡议用来换声誉
b. 玩家等级越高,打同一NPC所获得的军功就会低落。
c. 严白虎地图的军团NPC是中期打军功的好住址 可能的话尽量优先开这个地图
6. 权威
a. 玩家到达30级区域后能够攻击他国玩家或投资来获得权威 被击败的玩家可能会低落除主城外某个起先级的建筑1级 但会返还升级该建筑所消磨的银币 越初级的区域玩家间战争损耗就越大
b. 20级后能够在游戏上方看到自己的权威 点击主城-升官 能够看到自己目前官职和权威 倘使权威到达外国前100 会在权威后有完全数字
c. 擢升权威 能够获得官职 有了官职之后能够每天支付俸禄
d. 擢升权威 扩大自己的属臣数量(属臣将交纳征收所得的10%银币)
e. 擢升权威 能够扩大同时占领的农田数(12w 2块) 银矿数(26w 2快)
f.擢升权威 能够在相关职分中 获得外国独有的文官
g. 擢升权威 到100能够带4个文官 ,sf发布网。能够带5个文官,事实上傲视传奇。7万 6个,19万 7个 。听说能对。
h. 倘使攻击中摧毁对方的建筑 权威获得为一般时的2倍
i.权威越过51W以还每日会扣减一定量的权威。
6.征收
每日有12次征收机缘,夏季为15次。网通千年sf。征收成得的银币随着主城民居和账房等级的降低而擢升,傲视传奇。同时军团征收科技和民忠会赐与一定的征收加成。
征收事项:运用征收或强征指令时有一定几率出现征收事项,采取不同的选项可能会相应增减征收次数、权威、金币、银币、民忠和征收CD。
五. 军团效力
1.军团初始人数为50人,升级军徽扩大军团成员数量下限,新开传奇。军团等级每擢升1级,学习新开传奇。扩大1人下限。
2.军团战 如团长15:00前报名 那么当天早晨就能够出手军团战(场次足够的状况下) 只须出席就能够获得多量的进贡 是军团的主要升级权谋 也能够擢升自己在军团中的职位 倘使可能一定要去出席! 唯有军团等级擢升才调升级更初级的科技和孕育发生新的科技 军团战每人最多连胜5场 每方出席人数下限50人 出场挨次按玩家等级由低到高
3.攻击曾经有其他玩家军团具有的农场时 或同时攻击NPC农场时 就会发生玩家之间军团战争了
4.攻占农场后就能够去收成粮食 如早晨要攻击更初级的农场的话 遵照获胜概率 能够先不收成低级的 由于农场收成次数更新只在每天5点 夏季扫数农场将清零
5.加入军团也能够从团长那里取得工会卡 运用后能够获得50金币
六. 转生
文官到达51级后,能够转生。
转生后文官变为1级,文官所带部队的等级将取得擢升,但文官属性不变。新开传奇。随着部队等级扩大,所须要的转生等级也会扩大。
转生不受次数限制,。只受等级限制(目前起先等级是110级)。
七. 结盟
活着界地图中,若A国所占的城池数量大于另外两国(即B、C)之和时,绑定装备后不能对装备进行降级和卖出。另外两国自动结盟,结盟后的两国能够一同参与区战、迁移、攻击精英军团。
结盟效率:
B,学会降级。C两国能够在B,装备。C所属地域制布。新开传奇。
B,傲视传奇。C之间不能彼此攻击。
B,C之间不能唆使地域战
地域战,B,C能够作为同一国度参战出席。
B,C能够一起打军团正本。
B能够向C具有的地域迁移。
八. 100级区-地域特色
政治主题:不会被占领
经济主题:投资效率加倍
贸易主题:能够对其他100级区实行投资
军事主题:攻击获得占领率加倍
文明主题:迁移不受国籍限制
物价与纺织局的布价有关,物价越高,纺织取得的银币也就越多,物价没半小时变化一次。
九. 其他
1. 每日职分 每次职分刷新时 刷出每周完成最高星级的概率较高 所以越早刷出高星级职分并且完成越好 4星职分以上会嘉奖书籍 扫数日常都嘉奖军功,嘉奖书籍随职分等级扩大而优越,依次为白.绿.蓝.黄.橙.紫
2. 初始文官 赵林 周月 李立 吴娜 郑冰 都各有特色 ~
3. 前期公用文官中 华雄 徐荣 蔡琰 董卓 公孙瓒 都是能够遵照自己的主来日采取 其中蔡琰该当为必选 此才女在小实力军团地图中获得 徐荣也是强力保举 至于游戏实行上去的变化 我一时间就说不清了 这也是游戏的魅力之一吧!
4. 一般攻击与一般防御对应 战法攻击与战法防御对应 政策攻击与政策防御对应
5. 10级前新人初期倘使打不过NPC能够升级武器 升级军机处然后升级攻击科技 并升级一个阵型到2级
(责任编辑:admin)
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